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11月26日,2020年杭州市青少年趣味编程活动Scratch 语言趣味编程挑战赛在杭州青少年活动中心滨江分中心举行,现场200余名学生同场竞技,在规定时间内独立完成命题作品。
据悉,此次活动由杭州青少年活动中心和杭州市科协联合主办,采用线上和线下相结合的形式。线上赛从10月初启动,面向全市小学高段组和初中组两个年龄层次的青少年电脑编程爱好者进行海选。选手们要围绕“桂花的故事”这一主题,通过创作音乐、故事、动画、游戏等不同形式的编程作品来进行创意表达,共收到了近千份作品,最终从网络赛中选取了小学组175名同学和初中组98名同学参加现场赛。
在当天的比赛现场,200余名编程小高手沉着地操作着电脑,根据现场公布的主题进行创作,比赛氛围紧张而有序。小学组的题目为——用三个主要场景,描述在体育运动过程中发生的有趣故事。这个题目给了学生很大的发挥空间,足球赛、深海潜水、跨栏……参赛学生选择讲述体育运动的丰富多样,来自新安江第二小学的六年级学生童震选择讲述在体育课上发生的故事:“这个题目难度不大,我设置了跑步、投篮、射击三个运动,作品的名字叫《我们的体育课》。”
杭州青少年活动中心科技部部长何振宇介绍,Scratch语言难度较低,更加注重青少年对于编程兴趣的培养。“我们设置的主题非常贴近学生日常生活,鼓励他们用计算机的语言来讲故事,通过设计场景、运用道具,创造出属于自己的故事内容。”
据悉,此项活动自2014年开展以来,已成为杭州市青少年信息学竞赛的常规项目,获得了各区、学校、学生的充分认可。Scratch以项目制作的方式提供给学生探索知识的平台,此次比赛旨在提升青少年的逻辑思考、问题解决、创造力,让青少年成为学习的主动者。
视频来源:浙江少儿频道
文字来源:青年时报
